《龙与地下城》真人剧集 开发中:网飞宣布
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听说没?Netflix最近在捣鼓一个大活儿——要把咱们小时候玩的《龙与地下城》搞成真人剧集!名字暂定叫《被遗忘的国度》,听着就带劲儿是不是?这事儿说来还挺曲折,最早是派拉蒙和eOne两家公司在折腾,结果派拉蒙突然改主意不玩了,eOne又被孩之宝给卖了,项目差点黄了。好在Netflix及时接盘,现在由Drew Crevello继续操刀,就是那个既当编剧又当执行制片人的狠角色,还有《怪奇物语》的肖恩·利维也带着他的21 Laps公司来帮忙监制。
说到《龙与地下城》,去年那部电影你们看了没?克里斯·派恩演的那个痞里痞气的小偷可太逗了,带着米歇尔·罗德里格兹这帮人组队偷宝贝,本来以为就是个普通任务,结果惹上不该惹的人,场面直接失控。电影里那些机关陷阱看得我手心直冒汗,特别是那个会吃人的迷宫,队伍里的德鲁伊妹子变成猫头鹰探路那段,特效做得跟真的一样。导演乔纳森·戈德斯坦和约翰·弗朗西斯·戴利挺会整活,把桌游里掷骰子的随机性都拍出来了,主角团每次以为要成功就突然翻车,特别有游戏里”DM(地下城主)搞事情”那味儿。
这游戏来头可不小,1974年加里·吉盖克斯和大卫·亚耐森两个大佬发明的,当初就是用纸笔和骰子玩的。我高中那会儿参加桌游社,第一次当DM紧张得要命,把规则书都翻烂了。记得最清楚的是有个玩家非要调戏酒馆里的半兽人老板娘,结果扔出个1点大失败,直接被老板娘拎着领子扔出窗外,全桌笑到拍桌子。现在想想,这游戏最神奇的就是能把一堆人聚在客厅里,靠想象力就能造出巨龙在山巅喷火、精灵法师念咒语的场面。
你们知道吗?现在火遍全球的《魔兽世界》《最终幻想》这些游戏,见到《龙与地下城》都得叫声祖师爷。最早的游戏设定里就有战士法师盗墓贼的职业划分,连经验值升级这套系统都是它发明的。我收藏的1983年老版规则手册里,光怪物图鉴就有两百多页,什么眼魔、夺心魔的克苏鲁风设计,现在看都不过时。去年威世智公司还出了新版《龙与地下城》电影同款限定骰子,二十面骰在灯光下会泛虹光,扔出20点的时候特效绝了。
听说Netflix这次要拍的剧集可能跟电影不是一个世界观,搞不好会从”被遗忘的国度”这个经典模组切入。我打赌肯定会出现博德之门那帮红袍法师,说不定还有崔斯特·杜垩登这个暗精灵游侠客串——这哥们在老玩家心里可是顶流明星。现在唯一担心的是真人化容易翻车,毕竟游戏里那些天马行空的魔法战斗,什么”解离术”把人化成灰、”毕格比擒拿掌”变出巨型手掌,拍不好就成了五毛特效。不过看Netflix《猎魔人》的打斗水准,要是能保持那种实打实的肉搏质感,再配上点冷幽默,应该差不了。
最近重刷电影时发现个彩蛋,克里斯·派恩他们闯的竞技场,墙上刻着TSR的标志——这可是最早发行《龙与地下城》的公司。这种细节让我觉得制作组是真懂行的,不是随便套个IP糊弄人。等剧集上线那天,我肯定要组个观剧团,把当年桌游社那帮损友都叫上,啤酒薯片备齐,看到眼熟的怪物就喊”这玩意儿我们团灭过三次!”想想就带感。现在只求Netflix别学《巫师》剧集乱改设定,老老实实把那些经典地牢、诡计多端的红龙、坑死人不偿命的陷阱还原出来,咱老玩家就心满意足了。