《我的世界》电影北美票房超2亿,登顶年度冠军

《我的世界》电影北美票房超2亿,登顶年度冠军
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》这次可真是把游戏改编电影的天花板又往上顶了一大截。华纳影业这回押宝算是押对了,4月4号全球同步开画那会儿,谁也没想到这方块人能有这么大能耐——首周末北美直接轰下1.63亿美元,全球三天卷走3.13亿美元,把去年《超级马力欧大电影》刚创下的游戏改编电影开画纪录给碾得粉碎。要知道上映前行业预测首周能收1.4亿就烧高香了,结果实际表现直接翻倍还拐弯,华纳高层怕是要在办公室开香槟了。
这片子在北美简直杀疯了,上映七天票房就冲破2亿刀大关,顺手把《美国队长4》从票房宝座上拽了下来。现在稳坐游戏改编电影北美票房榜第三把交椅,前面就剩《刺猬克2》(2.18亿)和《超级马力欧》(5.7亿)两个老大哥。照这个势头,超索尼克也就是这两天的事。要说马力欧那个13亿全球票房的怪物级表现暂时还追不上,但华纳已经连夜开会启动续集企划了——毕竟这成绩单放在2025年新片里都是独一档的存在。
《我的世界》电影北美票房超2亿,登顶年度冠军-1
中国内地市场这次也给足面子,首周末轻松过亿人民币,直接登顶今年好莱坞进口片票房榜首。要知道现在内地观众对好莱坞大片可挑剔得很,能拿下这个成绩,除了游戏本身的国民度,电影里那些神还原的名场面功不可没。比如主角团用工作台合成道具时”叮”的那声效,还有末影人突然转头瞪眼的惊悚瞬间,影院里此起彼伏的”卧槽”声简直比电影原声还带感。更别说最后大战时全员像素化打斗的设计,把游戏里方块破坏再重建的机制玩出花来了。
华纳这次算是扬眉吐气了,《我的世界》不仅干翻了自家《芭比》保持的新片开画纪录,还顺手拿下了2024年北美院线最佳首映成绩。现在回头看看,从选角开始就透着股机灵劲——没请流量明星,找的都是演技派中生代,主角那个红胡子造型乍看滑稽,但在大上居然莫名和谐。剧情虽然还是老套的”菜鸟变英雄”路线,但巧妙融入了游戏里挖矿、打怪、建房子的核心玩法,老玩家看着会心一笑,路人观众也能get到乐趣。
要说最绝的还是视觉呈现,你以为满屏马赛克会劝退观众?结果人家把像素风和真实光影结合得贼溜。下雨天方块上的水渍反光,岩浆流动时的粒子效果,特别是下界场景里那些浮动的地狱岩,愣是把低清游戏素材做出了高级质感。有场戏是主角在洞穴里举着火把探索,墙上晃动的影子居然也是方块的,这种细节处的较真劲儿确实让人服气。
现在续集已经板上钉钉,据说要加入更多生物群系和红石科技元素。游戏粉都在猜会不会出现下界合金套装的升级剧情,或者来场末地龙空战什么的。照这个势头发展下去,说不定真能复制《马力欧》的票房神话——毕竟这游戏全球月活玩家还挂着1.4亿呢,观众基本盘可比任何IP都扎实。华纳这次算是摸到门道了:游戏改编电影不怕改动大,就怕丢了原作的魂。

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