《我的世界大电影》迅雷BT资源「HD1280P/3.6G-MP4」蓝光版国语版百度云
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《我的世界大电影》这回可真是赚翻了。全球票房眼瞅着就要冲破10亿美元大关,目前已经攒到8.166亿,妥妥坐稳今年好莱坞最卖座电影的宝座。光是北美市场,上映第四周还能再捞2270万美元,累计3.8亿的架势让同期其他片子眼红得要命。更别说海外市场了,76个地区第四周狂揽3680万,光咱们中国内地就贡献了1.85亿人民币——要知道这片子制作成本才1.5亿美元,现在这回报率简直像游戏里开了创造模式随便捡钻石。
说到演员阵容,杰森·莫玛这回可算从海王变身方块勇士,带着《功夫熊猫》里插科打诨的杰克·布莱克,还有《星期三》里崭露头角的艾玛·迈尔斯组队冒险。丹妮尔·布鲁克斯和詹妮弗·库里奇这些熟脸往那一站,观众还没进影院就先乐了三分。导演杰瑞德·赫斯也是够绝,当年拍《大人物拿破仑》那种冷幽默的怪咖,现在居然把像素方块拍出了温度。
剧情说起来特像我们半夜偷偷肝游戏的脑洞——四个现实世界里的”怪胎”突然被扔进主世界,这地方可比游戏里刺激多了。树木是方块的,云彩是马赛克的,连太阳都像用橡皮泥捏出来的。他们得跟着资深老玩家史蒂夫学规矩,那场面活像萌新误入大佬服务器。电影里最逗的是他们试图用现实世界逻辑解决问题,比如看见苦力怕第一反应是上去摸头,结果差点被炸成烟花。还有末影人那段,主角团里有个话痨死活管不住嘴,害得全员被追着满地图跑,银幕前玩过游戏的观众都笑疯了。
要说这片子最神的,还是把游戏里那些抽象设定全给具象化了。创造模式直接变成金色手套,戴上了就能随手捏城堡;生存模式里撸树挖矿的细节,连工具耐久度下降的特效都还原得一丝不苟。最绝的是地狱传送门那段,导演用熔岩光影把整个影厅照得通红,有观众下意识摸自己背包找水桶——这代入感绝了。五种游戏模式被巧妙拆解成剧情关卡,极限模式直接做成最终B战场景,主角团血条见底时全场观众都在喊”快吃金苹果”。
比起其他游戏改编电影总被骂魔改,这次华纳兄弟算是摸到门道了。他们没硬塞什么拯救世界的俗套剧情,就老老实实讲一群菜鸟怎么在方块宇宙找回家路。有场戏特别戳老玩家:当主角们终于学会用红石造自动门,背景音乐突然变成游戏里获得成就的”叮咚”声,当时影院里此起彼伏的姨母笑。连非玩家观众都能get到那种突破次元壁的快乐,毕竟谁还没在现实世界当过”异类”呢?
现在想想,能把没有主线剧情的沙盒游戏拍成这样,导演组绝对下了苦功夫。那些方块堆叠的镜头全是实拍特效,据说剧组真用三百多万块乐高搭建了微缩场景。末影龙决战戏里每个火焰弹轨迹都按游戏物理引擎计算,难怪有玩家二刷就为数龙息攻击次数对不对得上游戏设定。要说遗憾嘛,就是没看到Herobrine彩蛋,不过最后字幕滚动时响起的C418音乐一出来,老粉们手机灯都摇成一片星空了。
这片子后劲比想象中还大,听说不少影院午夜场现在全是组团来的玩家,看到经典场景就集体做游戏动作。有家IMAX厅更绝,映后直接变成大型面基现场,穿苦力怕T恤的和顶着钻石镐发箍的互相安利种子代码。要我说,《我的世界》这波改编最成功的,就是让观众走出影院时,看现实世界的楼房都觉得该用镐子挖两下试试——这种魔幻现实主义后遗症,可比10亿票房数字带劲多了。