AI时代电影新篇:娜塔莎·雷昂执导《恐怖谷》

AI时代电影新篇:娜塔莎·雷昂执导《恐怖谷》
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## 当游戏入侵现实:娜塔莎·雷昂的《》要把我们带进怎样的数字噩梦?
听说娜塔莎·雷昂要当导演了?没错,这位在《女子监狱》里让人又爱又恨的演员这次要带着她的长片处女作《恐怖谷》(Uncanny Valley)杀回来了。更让人兴奋的是,她找来了《先见之明》的布里特·马灵一起主演兼编剧,这两个怪才女人凑在一起,光想想就让人觉得这片子肯定不简单。
AI时代电影新篇:娜塔莎·雷昂执导《恐怖谷》
这片子最吸引我的地方在于它要把AI技术和游戏元素揉在一起。想想看,我们平时玩的那些AR游戏,比如《Pokémon GO》,要是哪天突然出了bug,让你分不清屏幕上跳出来的到底是虚拟的皮卡丘还是真的会放电的老鼠,那得多吓人?《恐怖谷》讲的就是这么一个故事——爆火的增强现实游戏突然抽风,开始把虚拟的危险往现实世界里倒灌。主角米拉是个普通少女,她发现自己越来越分不清哪边是游戏,哪边是真实人生。这种设定简直是为我们这个刷短视频都会恍惚的时代量身定做的噩梦。
还请来了号称”之父”的杰伦·拉尼尔助阵。这老头可不是吃素的,早在上世纪80年代就捣鼓出了第一款VR手套,现在市面上那些VR设备都得管他叫祖师爷。有他坐镇,里那些虚拟与现实交织的场面肯定既炫酷又让人毛骨悚然。我特别好奇他们会怎么呈现那个”游戏故障”的视觉效果——是像《黑客帝国》里那样的数据雨?还是更贴近我们现在手机AR游戏的那种违和感?
说到设定,官方说法是”平行的现在”,这词儿挺有意思。既不是遥远的未来,也不是完全的现实世界,就像是把我们今天的生活往旁边挪了半步——可能就是你今天出门买咖啡时,手机游戏里那个虚拟角色突然对你眨了眨眼的那种细思极恐。米拉这个角色让我想起《亢奋》里的那些青少年,只不过她面临的不是毒品或校园暴力,而是更隐蔽的数字危机。当你的手机比你的朋友还了解你,当游戏里的NPC开始对你的现实生活指手画脚,这种失控感可比青春期荷尔蒙失调可怕多了。
虽然要等到2028年才能看到成片,但光是这个组合就让人坐不住。雷昂和马灵都是那种能把怪异故事讲得特别接地气的狠角色,加上拉尼尔的技术加持,这片子说不定能成为新一代的《黑镜》式寓言。现在大家都在讨论AI会不会抢走人类的工作,《恐怖谷》却问了个更尖锐的问题:当游戏和现实的边界被技术彻底模糊,我们会不会连自己是谁都搞不清楚了?
想想你上次放下手机是什么时候?《恐怖谷》要讲的,可能就是当我们所有人都患上数字斯德哥尔摩综合症时,那个最先醒来的人要怎么在这个虚实不分的世界里保持清醒。等2028年电影上映的时候,说不定我们都已经习惯和AI谈恋爱了,到那时再看这部电影,搞不好会觉得特别纪实呢。

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